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Gerenciar partidas

O placar é inserido por um jogador ou pelo organizador, e o outro participante confirma.

Durante o torneio, o organizador gerencia as mesas e os jogadores registram o placar. Cada partida passa por três etapas:

  1. Chamada para a mesaO organizador envia a dupla para uma mesa livre, ou a fila a designa automaticamente.
  2. Registro do placarO placar é registrado pelo jogador ou pelo organizador.
  3. ConfirmaçãoO segundo participante confirma o placar — depois disso, a partida é considerada disputada.
SituaçãoO que fazer
ContestaçãoO organizador pode registrar o placar novamente ou corrigi-lo.
Ausência (W.O.)O organizador registra a vitória por W.O. em favor do jogador presente.
Observação
As mesas e a fila formam a programação automaticamente: à medida que as mesas ficam livres, as próximas duplas são chamadas. O organizador pode mover ou trocar as duplas entre as mesas manualmente.
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