WebCelular
Gerenciar partidas
O placar é inserido por um jogador ou pelo organizador, e o outro participante confirma.
Durante o torneio, o organizador gerencia as mesas e os jogadores registram o placar. Cada partida passa por três etapas:
- Chamada para a mesaO organizador envia a dupla para uma mesa livre, ou a fila a designa automaticamente.
- Registro do placarO placar é registrado pelo jogador ou pelo organizador.
- ConfirmaçãoO segundo participante confirma o placar — depois disso, a partida é considerada disputada.
| Situação | O que fazer |
|---|---|
| Contestação | O organizador pode registrar o placar novamente ou corrigi-lo. |
| Ausência (W.O.) | O organizador registra a vitória por W.O. em favor do jogador presente. |
Observação
As mesas e a fila formam a programação automaticamente: à medida que as mesas ficam livres, as próximas duplas são chamadas. O organizador pode mover ou trocar as duplas entre as mesas manualmente.