Ljestvica
Pobjednik prelazi za jedan stol više, poraženi za jedan niže. Ljestvicu vode sami igrači i međusobno potvrđuju mečeve; mečevi ulaze u rejting kad ljestvica završi.
Ljestvica je format klupske večeri. Stolovi su poredani po redu, prvi je gornji. Nakon meča pobjednik prelazi na stol više, a poraženi na stol niže. Cilj je doći do prvog stola i zadržati se na njemu. Oni koji zakasne ulaze na posljednjem stolu.

U TTAR-u ljestvicu zasad vode sami igrači: tko igra za kojim stolom i kada se prelazi, odlučujete na licu mjesta. Organizator objavljuje najavu s pravilima i okuplja sudionike, ali ne slaže parove i ne unosi rezultat.
Pravila
| Postavka | Što znači |
|---|---|
| Setova u meču | Koliko se setova igra — svi, a ne „do N pobjeda“. Set se igra do 11 poena. |
| S razlikom od 2 | Kod 10:10 igra se dok jedna strana ne povede s 2 poena razlike. |
| Zlatni poen | Kod 10:10 set odlučuje 11. poen. |
| Tie-break | Samo uz paran broj setova. Ako su setovi podijeljeni (1:1, 2:2), tko ide gore odlučuje tie-break do 2 poena razlike. Ne računa se kao meč: u rejting ide neriješeno. |
| Bez prelaska | Kod neriješenog rezultata u setovima oba igrača ostaju za svojim stolovima; u rejting ide neriješeno. |
| Samo paran sastav | Kod neparnog broja igrača jednome uvijek nedostaje par: čeka kod stola, prijelazi se poremete, a oni koji čekaju igraju manje. S ovom postavkom prije početka igrač bez para ide na listu čekanja i sam ulazi u sastav kada se prijavi sljedeći. Nakon početka ulazi se jedan po jedan. |
Prijava i odjava
U ljestvicu se možete prijaviti i odjaviti iz nje do njezina završetka; oni koji zakasne ulaze na posljednjem stolu. Da biste se odjavili, dodirnite „Odjavi se“ u svojem retku na kartici „Sudionici“. Tko se odjavi, nestaje s popisa sudionika, ali već upisani mečevi ostaju: mogu se potvrditi i ulaze u rejting po završetku ljestvice. Vratiti se možete bilo kada prije završetka. I organizator može ukloniti igrača — mečevi jednako ostaju, ali takav se igrač više neće moći sam vratiti.
Kako unositi mečeve
Meč upisuje jedan iz para, a drugi ga potvrđuje kod sebe. Upisivati se može na dva načina — i mogu se kombinirati:
- Jedan po jedan, odmah nakon meča. Dodirnite „Upiši meč“, odaberite protivnika među sudionicima ljestvice i rezultat u setovima — meč odmah odlazi protivniku na potvrdu. On ga vidi u bloku „Potvrdite mečeve“ te ga potvrđuje ili odbija: „nismo igrali“, „pogrešan rezultat“, „duplikat“.
- Vođenje rezultata za sve odjednom. U prozoru „Više mečeva“ na kartici „Mečevi“ unesite mečeve sa svim protivnicima i pošaljite ih na potvrdu jednim gumbom. Meč s protivnikom dodaje se prema predlošku pravila („+2:0“, „+1:1“…) ili proizvoljnim rezultatom — primjerice, zbrojem setova nekoliko susreta. Svaki uneseni meč dodaje se onima upisanima ranije.
Dok ljestvica traje, potvrda meča ne mijenja rejting — mečevi se registriraju za preračun rejtinga po završetku turnira.
Završetak ljestvice
Ljestvicu pokreće organizator, a ako je uključen automatski početak, ona počinje sama u vrijeme početka; 12 sati nakon vremena početka ljestvica u tijeku sama se završava, zbrojem za svaki par.
Prije završetka provjerite jesu li svi unijeli svoje mečeve: nakon toga u ljestvicu se više neće moći dodavati novi mečevi. Pri završetku organizator bira kako će se mečevi registrirati:
| Način | Što ulazi u rejting |
|---|---|
| Zbroj za svaki par (zadano) | Jedan meč sa svakim protivnikom — zbroj setova svih susreta: 1:0, 0:1 i 1:0 → jedan meč 2:1. |
| Kako su igrači unijeli | Svaki potvrđeni upis kao zaseban meč, s rezultatom kako je unesen; proizvoljan rezultat također je jedan meč. |
Potvrđeno odmah ulazi u rejting. Nepotvrđeni upisi postaju obični nepotvrđeni mečevi — protivnik ih potvrđuje u „Nepotvrđenima“, a rejting se preračunava u trenutku potvrde. Bez potvrde takav meč istječe za 3 dana, kao i obični. Ako je organizator uključio automatsku potvrdu, meč će se automatski uračunati nakon zadanog vremena od završetka — osim ako ga protivnik izričito nije odbio.