Pomoč/ Turnirji
SpletMobilna aplikacija

Lestev

Zmagovalec se premakne za eno mizo višje, poraženec za eno nižje. Lestev vodijo igralci sami in drug drugemu potrjujejo tekme; tekme gredo v rating, ko se lestev zaključi.

Lestev je oblika klubskega večera. Mize so postavljene po vrsti, prva je zgornja. Po odigrani tekmi gre zmagovalec na mizo višje, poraženec pa na mizo nižje. Cilj je priti do prve mize in se na njej obdržati. Zamudniki se vključijo pri zadnji mizi.

Shema prehodov na lestvi: mize 4 → 1, zmagovalec gre višje, poraženec nižje
Miza 1 je zgornja. Zeleni ✓ je zmagovalec: gre na mizo višje. Rdeči ✕ je poraženec: na mizo nižje. Na prvi mizi ostane zmagovalec, na zadnji pa poraženec.

V TTAR lestev zaenkrat vodijo igralci sami: kdo igra za katero mizo in kdaj se premakniti, se odloča kar na kraju samem. Organizator objavi napoved s pravili in zbere udeležence, ne sestavlja pa parov in ne vnaša rezultatov.

Pravila

NastavitevKaj pomeni
Nizov v tekmiKoliko nizov se odigra — vsi, ne „do N zmag“. Niz se igra do 11 točk.
Z razliko 2Pri 10:10 se igra, dokler ena stran ne vodi za 2 točki.
Zlata točkaPri 10:10 o nizu odloči 11. točka.
Odločilna izmenjavaSamo pri sodem številu nizov. Če sta si igralca niza razdelila (1:1, 2:2), o tem, kdo gre višje, odloči odločilna izmenjava, ki se igra do prednosti 2 točk. Ne šteje kot tekma: v rating gre neodločen izid.
Brez prehodaPri neodločenem izidu v nizih oba ostaneta pri svojih mizah; v rating gre neodločen izid.
Samo sodo število igralcevPri lihem številu igralcev enemu vedno zmanjka para: čaka ob mizi, prehodi se zamaknejo, tisti, ki čakajo, pa igrajo manj. S to nastavitvijo gre igralec brez para pred začetkom na čakalni seznam in se sam uvrsti med udeležence, ko se prijavi naslednji. Po začetku se igralci vključujejo eden za drugim.

Prijava in odjava

Na lestev se lahko prijaviš in se z nje odjaviš, dokler se ne zaključi; zamudniki se vključijo pri zadnji mizi. Za odjavo tapni „Odjavi se“ v svoji vrstici na zavihku „Udeleženci“. Kdor se odjavi, izgine s seznama udeležencev, že zabeležene tekme pa ostanejo: še vedno jih je mogoče potrditi in ob zaključku gredo v rating. Vrneš se lahko kadar koli pred zaključkom. Igralca lahko odstrani tudi organizator — tekme prav tako ostanejo, vendar se tak igralec sam ne more več vrniti.

Kako vnašati tekme

Tekmo zabeleži eden iz para, drugi jo potrdi pri sebi. Beležiti je mogoče na dva načina — in ju lahko tudi kombiniraš:

  • Posamično, takoj po tekmi. Tapni „Zabeleži tekmo“, izberi nasprotnika med udeleženci lestve in rezultat po nizih — tekma gre takoj nasprotniku v potrditev. Videl jo bo v razdelku „Potrdi tekme“ in jo potrdil ali zavrnil: „nismo igrali“, „drug rezultat“, „dvojnik“.
  • Vodenje rezultata za vse hkrati. V oknu „Več tekem“ na zavihku „Tekme“ vnesi tekme z vsemi nasprotniki in jih z enim gumbom pošlji v potrditev. Tekmo z nasprotnikom dodaš po predlogi pravil („+2:0“, „+1:1“…) ali s poljubnim rezultatom — na primer s seštevkom nizov več srečanj. Vsaka vnesena tekma se prišteje k že prej zabeleženim.

Dokler lestev poteka, potrditev tekme ratinga ne spremeni — tekme se za ponovni izračun ratinga zabeležijo ob zaključku turnirja.

Opomba
Vsako tekmo zabeleži le eden iz para. Da ne bo zmede, se takoj dogovorita, kdo bo zabeležil trenutno tekmo. Če je nasprotnik tvojo tekmo že zabeležil, je ne vnašaj znova, ampak potrdi njegov zapis, da se izogneš dvojnikom. TTAR te na to opozori pri izbiri nasprotnika in v oknu „Več tekem“.

Zaključek lestve

Lestev začne organizator, če pa je vklopljen samodejni začetek, se začne sama ob začetnem času; 12 ur po začetnem času se lestev, ki poteka, zaključi sama, s seštevkom za vsak par.

Pred zaključkom se prepričaj, da so vsi vnesli svoje tekme: potem novih tekem na lestev ne bo več mogoče dodati. Ob zaključku organizator izbere, kako bodo tekme zabeležene:

NačinKaj gre v rating
Seštevek za vsak par (privzeto)Ena tekma z vsakim nasprotnikom — seštevek nizov vseh srečanj: 1:0, 0:1 in 1:0 → ena tekma 2:1.
Kot so vnesli igralciVsak potrjen zapis kot ločena tekma, z rezultatom, kot je bil vnesen; poljuben rezultat je prav tako ena tekma.

Potrjeno gre v rating takoj. Nepotrjeni zapisi postanejo običajne nepotrjene tekme — nasprotnik jih potrdi med „Nepotrjenimi“, rating pa se ponovno izračuna v trenutku potrditve. Brez potrditve taka tekma poteče po 3 dneh, tako kot običajna. Če je organizator vklopil samodejno potrditev, se tekma samodejno prizna po nastavljenem času od zaključka — razen če jo je nasprotnik izrecno zavrnil.

Opomba
Miz, prehodov, zapisnika in končnih mest na lestvi TTAR zaenkrat še ne vodi — to bo urejeno pozneje, glede na potrebe.
Stran se je prenehala odzivati. Znova naloži 🗙