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Ladder

Il vincitore sale di un tavolo, lo sconfitto scende di uno. La ladder la gestiscono i giocatori stessi, che si confermano a vicenda le partite; le partite entrano nel rating alla conclusione della ladder.

Ladder è il formato della serata al circolo. I tavoli sono disposti in ordine e il primo è quello in alto. Dopo la partita il vincitore sale al tavolo superiore, lo sconfitto scende a quello inferiore. L'obiettivo è arrivare al primo tavolo e restarci. Chi arriva in ritardo entra dall'ultimo tavolo.

Schema degli spostamenti nella Ladder: tavoli 4 → 1, il vincitore sale, lo sconfitto scende
Il tavolo 1 è quello in alto. ✓ verde: vincitore, sale al tavolo superiore. ✕ rosso: sconfitto, scende al tavolo inferiore. Al primo tavolo il vincitore resta dov'è, all'ultimo resta lo sconfitto.

In TTAR la Ladder per ora la gestiscono i giocatori stessi: chi gioca a quale tavolo e quando spostarsi lo decidete sul posto. L'organizzatore pubblica l'annuncio con il regolamento e raccoglie i partecipanti, ma non assegna le coppie e non inserisce il punteggio.

Regolamento

ImpostazioneCosa significa
Set per partitaQuanti set si giocano: tutti, non «fino a N vittorie». Un set arriva a 11 punti.
Con vantaggiSul 10:10 si gioca fino a 2 punti di scarto.
Senza vantaggiSul 10:10 il set lo decide l'11° punto.
Spareggio al puntoSolo con un numero pari di set. Se i set sono in parità (1:1, 2:2), chi sale lo decide uno spareggio «più-meno», fino a 2 palline di scarto. Non conta come partita: nel rating va un pareggio.
Senza spareggioIn caso di parità nei set entrambi restano ai propri tavoli; nel rating va un pareggio.
Solo numero pariCon un numero dispari di giocatori ce n'è sempre uno senza avversario: aspetta al tavolo, gli spostamenti si inceppano e chi aspetta gioca meno. Con questa impostazione, prima dell'inizio il giocatore senza coppia resta in riserva ed entra da solo quando si iscrive il successivo. Dopo l'inizio si entra uno alla volta.

Iscrizione e ritiro

Puoi iscriverti alla Ladder e ritirarti fino alla sua conclusione; chi arriva in ritardo entra dall'ultimo tavolo. Per ritirarti premi «Ritirati» nella tua riga della scheda «Partecipanti». Chi si ritira esce dall'elenco dei partecipanti, ma le partite già registrate restano: si possono confermare e alla conclusione andranno nel rating. Puoi tornare in qualsiasi momento prima della conclusione. Anche l'organizzatore può rimuovere un giocatore: le partite restano allo stesso modo, ma quel giocatore non potrà più rientrare da solo.

Come inserire le partite

La partita la registra uno dei due giocatori, l'altro la conferma dal suo dispositivo. Si può registrare in due modi, anche combinandoli:

  • Una alla volta, subito dopo la partita. Premi «Registra partita», scegli l'avversario tra i partecipanti della Ladder e il punteggio in set: la partita parte subito verso l'avversario per la conferma. Lui la vedrà nel blocco «Conferma le partite» e la confermerà o la rifiuterà: «non abbiamo giocato», «punteggio diverso», «doppione».
  • Tenere il punteggio per tutti insieme. Nella finestra «Più partite» della scheda «Partite» inserisci le partite con tutti gli avversari e inviale per la conferma con un solo pulsante. La partita con un avversario si aggiunge con un modello del regolamento («+2:0», «+1:1»…) o con un punteggio libero, ad esempio la somma dei set di più incontri. Ogni partita inserita si aggiunge a quelle già registrate.

Finché la Ladder è in corso, la conferma di una partita non cambia il rating: la registrazione per il ricalcolo del rating avviene alla conclusione del torneo.

Nota
Ogni partita la registra uno solo dei due giocatori. Per evitare confusione, mettetevi subito d'accordo su chi registra la partita in corso. Se l'avversario ha già registrato la vostra partita, non inserirla di nuovo: conferma la sua registrazione, così eviti i doppioni. TTAR te lo ricorda quando scegli l'avversario e nella finestra «Più partite».

Conclusione della Ladder

Prima di concludere assicurati che tutti abbiano inserito le proprie partite: dopo non sarà più possibile aggiungerne nella Ladder. Alla conclusione l'organizzatore sceglie come registrare le partite:

ModalitàCosa va nel rating
Totale per ogni coppia (predefinita)Una partita con ogni avversario: la somma dei set di tutti gli incontri, 1:0, 0:1 e 1:0 → una partita 2:1.
Come inserite dai giocatoriOgni registrazione confermata è una partita a sé, con il punteggio inserito; anche un punteggio libero conta come una sola partita.

Ciò che è confermato va subito nel rating. Le registrazioni non confermate diventano normali partite non confermate: l'avversario le conferma in «Non confermate» e il rating si ricalcola al momento della conferma. Senza conferma, una partita così scade dopo 3 giorni, come una normale. Se l'organizzatore ha attivato la conferma automatica, la partita viene conteggiata automaticamente dopo il tempo indicato dalla conclusione, a meno che l'avversario non l'abbia rifiutata esplicitamente.

Nota
TTAR per ora non gestisce tavoli, spostamenti, verbale e posizioni finali della Ladder: verranno aggiunti più avanti, quando servirà.
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