Lestvica
Pobednik prelazi za sto više, poraženi za sto niže. Lestvicu vode sami igrači i međusobno potvrđuju mečeve; mečevi ulaze u rejting pri završetku lestvice.
Lestvica je format klupske večeri. Stolovi su poređani po redu, prvi je gornji. Posle meča pobednik prelazi za sto više, a poraženi za sto niže. Cilj je stići do prvog stola i zadržati se na njemu. Oni koji zakasne ulaze od poslednjeg stola.

U TTAR-u lestvicu za sada vode sami igrači: ko igra za kojim stolom i kada se prelazi, odlučujete na licu mesta. Organizator objavljuje najavu sa pravilnikom i okuplja učesnike, ali ne pravi parove i ne unosi rezultat.
Pravilnik
| Podešavanje | Šta znači |
|---|---|
| Setova u meču | Koliko se setova igra — svi, a ne „do N pobeda“. Set se igra do 11 poena. |
| Sa razlikom od 2 | Na 10:10 igra se dok neko ne povede sa 2 poena razlike. |
| Zlatni poen | Na 10:10 set odlučuje 11. poen. |
| Tajbrejk | Samo uz paran broj setova. Ako su setovi podeljeni (1:1, 2:2), ko ide gore odlučuje tajbrejk do 2 poena razlike. Ne računa se kao meč: u rejting ide nerešeno. |
| Bez prelaska | Pri nerešenom u setovima oba igrača ostaju za svojim stolovima; u rejting ide nerešeno. |
| Samo paran sastav | Uz neparan broj igrača jednom uvek nedostaje par: čeka kod stola, prelasci se remete, a oni koji čekaju igraju manje. Uz ovo podešavanje pre starta igrač bez para ide na listu čekanja i sam ulazi u ekipu kada se prijavi sledeći. Posle starta se ulazi jedan po jedan. |
Prijava i odjava
U lestvicu se možete prijaviti i odjaviti iz nje do njenog završetka; oni koji kasne ulaze od poslednjeg stola. Da biste se odjavili, dodirnite „Odjavi se“ u svom redu na kartici „Učesnici“. Ko se odjavi, nestaje sa spiska učesnika, ali već upisane igre ostaju: mogu se potvrditi i ulaze u rejting po završetku lestvice. Vratiti se možete bilo kada pre završetka. I organizator može da skine igrača — igre isto ostaju, ali takav igrač se više neće moći sam vratiti.
Kako unositi mečeve
Meč upisuje jedan iz para, a drugi ga potvrđuje kod sebe. Upisivati se može na dva načina — i mogu se kombinovati:
- Jedan po jedan, odmah posle meča. Dodirnite „Upiši meč“, izaberite protivnika među učesnicima lestvice i rezultat u setovima — meč odmah ide protivniku na potvrdu. On ga vidi u bloku „Potvrdite mečeve“ i potvrđuje ga ili odbija: „nismo igrali“, „drugi rezultat“, „duplikat“.
- Vođenje rezultata za sve odjednom. U prozoru „Više mečeva“ na kartici „Mečevi“ unesite mečeve sa svim protivnicima i pošaljite ih na potvrdu jednim dugmetom. Meč sa protivnikom se dodaje po šablonu pravilnika („+2:0“, „+1:1“…) ili proizvoljnim rezultatom — na primer, zbirom setova nekoliko susreta. Svaki uneti meč dodaje se ranije upisanima.
Dok lestvica traje, potvrda meča ne menja rejting — registracija za preračunavanje rejtinga obavlja se pri završetku turnira.
Završavanje lestvice
Pre završetka proverite da li su svi uneli svoje mečeve: posle toga u lestvicu se više neće moći dodavati novi mečevi. Pri završetku organizator bira kako će mečevi biti registrovani:
| Način | Šta ulazi u rejting |
|---|---|
| Zbir za svaki par (podrazumevano) | Jedan meč sa svakim protivnikom — zbir setova svih susreta: 1:0, 0:1 i 1:0 → jedan meč 2:1. |
| Kako su igrači uneli | Svaki potvrđeni upis kao zaseban meč, sa rezultatom kako je unet; proizvoljan rezultat je takođe jedan meč. |
Potvrđeno odmah ulazi u rejting. Nepotvrđeni upisi postaju obični nepotvrđeni mečevi — protivnik ih potvrđuje u „Čekaju potvrdu“, i rejting se preračunava u trenutku potvrde. Bez potvrde takav meč ističe za 3 dana, kao običan. Ako je organizator uključio automatsku potvrdu, meč će se automatski uračunati po isteku zadatog vremena posle završetka — osim ako ga protivnik izričito nije odbio.